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Fire Pro Wrestling World

Wrestlingspiel

Allgemeine Daten
- Mit dem Release des Spiels veröffentlichte Spike Chunsoft einen Yoshihiro Takayama DLC, dessen Einnahmen direkt an das Takayamania Projekt gehen.
- Beretta, Dragon Lee, Jado, Jushin Thunder Liger, Marty Scurll, Ren Narita, Rocky Romero, Shota Umino, SHO, Taiji Ishimori, Tiger Mask, Will Ospreay und YOH sind Bestandteil des Fighting Road: 2017 NJPW Junior Heavyweight Championship DLC's, welcher am 14.03.2019 veröffentlicht wurde.
- Am 27.06.2019 wurde das New Japan Pro-Wrestling 2018 Wrestler Pack veröffentlicht, welches Jay White, Shingo Takagi, Toa Henare und Yujiro Takahashi enthielt.
- Am 22.08 wurde der World Wonder Ring Stardom DLC veröffentlicht, welcher Mayu Iwatani, Arisa Hoshiki, Starlight Kid, Momo Watanabe, Utami Hayashishita, Kagetsu, Hazuki, Jungle Kyona, Hana Kimura und Andras Miyagi enthielt.
- Am 05.03.2020 wurde ein weiterer DLC mit den Damen von Stardom veröffentlicht, welcher Saki Kashima, Tam Nakano, Saya Iida, Bea Priestley, AZM, Natsuko Tora, Natsu Sumire, Konami, Giulia, Death Yama-san und Saya Kamitani
8.92
Aktuelle Gesamtwertung (?)
Gültige Stimmen: 59
Anzahl Kommentare: 21
10.0 26x
9.0 21x
8.0 5x
7.0 3x
6.0 1x
5.0 1x
4.0 2x
3.0 0x
2.0 0x
1.0 0x
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Durchschnittswertung: 8.97  [59]
Durchschnitt nur 2026: 10.00  [2]
Durchschnitt nur 2025: 9.00  [9]
Durchschnitt nur 2024: 8.17  [6]
Durchschnitt nur 2023: 9.47  [17]
Durchschnitt nur 2022: 8.80  [5]
Durchschnitt nur 2021: 9.40  [5]
Durchschnitt nur 2020: 7.71  [7]
Durchschnitt nur 2019: 9.13  [8]
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Sonstiges:
Chosen One schrieb am 17.08.2024:
[4.0] "Sorry, aber mit dem Spiel konnte ich nur wenig anfangen. Sich CAWs und eigene Referees zu erstellen und haufenweise Community Content herunterzuladen, ist ja noch ganz witzig, aber die Pixelgrafik ist einfach nicht mehr zeitgemäß, das Movement ist schräg (wortwörtlich) und so ganz bin ich nie durch das Gameplay gedrungen. Keine Ahnung, wie genau man einen der automatischen Lock-Ups gewinnt, ich hab nur gedrückt und gehofft. Aber was mich am meisten gestört hat, war, dass es keinen wirklichen Grund gab, weiterzuspielen. Es gab kein Universe Mode, Story Designer oder ähnliches und GM Mode war viel zu schwierig, sodass ich nach zwei Wochen andauernd bankrott war. Loben will ich aber die Customization-Optionen und dass man Lieder per USB-Stick kopieren und seinen Wrestlern geben kann. Warum das hier funktioniert, aber bei keinem anderen Wrestling-Spiel, erschließt sich mir nicht."
theflo438 schrieb am 06.09.2020:
[10.0] "Ähm... der G. O. A. T. unter den Wrestling-Spielen. Das Ding in 3D wäre ein Traum. Ich füge hier mal einen Teil meiner Steam-Bewertung ein: Für echte Wrestling-Fans mit Affinität zu Videospielen führt nichts an diesem Titel vorbei. Im Vergleich zu den WWE2K-Spielen hat mich ein fast vergessener Beitrag aus einem amerikanischen Internet-Forum dazu verleitet, eine sehr eindrucksvolle Haltung zu übernehmen: Auch wenn die Fire-Pro-Reihe grafisch niemals an den Realismus einer traditionellen 3D-Simulation wie die SvR-Spiele herankam, so hat dies gerade beim Erstellen eigener Wrestler zu einer gesunden Eindämmung des eigenen Perfektionismus geführt. Bei Fire Pro gab es viele lustig anmutende 2D-Modelle, die niemals dem perfekten Gesicht, dem perfekten Oberkörper oder der perfekten Kleidung im 1:1-Vergleich mit ihren realen Vorbildern entsprachen. Das ist etwas, was zu WWE2K passt, aber nicht in die durchaus auch humorvolle Spielwelt von Fire Pro. Alarmierende Nachteile ergeben sich allerdings durch die Workshop-Anbindung im Zusammenhang mit DLCs: - Der Workshop-Abonnent eines Mods muss stets alle DLCs besitzen, sollte der Ersteller eines Mods diesen mit Teilen der entsprechenden DLCs aktualisieren. Um dem zu entgehen, muss jeder einzelne Mod in-game kopiert und lokal abgespeichert werden. In einem Universum mit über 1000 Wrestlern, ist das Fleißarbeit. - Jedes neue DLC stellt daher eine sozio-ökonomische Hürde dar, die dich von der Modding-Community vorerst ausschließt und zum "Nachzahlen" zwingt. Nicht jeder Modder ist dazu bereit, Non-DLC-Versionen der bestehenden Mods beizubehalten. Deshalb bleibt der Tipp hier ganz groß stehen: SPEICHERT JEDEN EURER MODS EINZELN AB! Wenn ihr selbst welche erstellt, dann sind sie selbstredend lokal verfügbar. Trotz der teuren DLCs ein Hammer-Spiel!"
Der Commander schrieb am 23.04.2020:
[4.0] "Ich konnte mich noch nie wirklich mit der Fire Pro Wrestling Reihe anfreunden. Das beste Feature mit Abstand im Spiel ist die nahezu unendlich große vielfalt Wrestler zu erstellen. Das macht auch ne Zeit lang ziemlich Laune. Dennoch fehlt dem Spiel Langzeitmodis wie ein Karriere oder Storymodus. Auch bei Matchvielfalt hätte man mehr geben können. Auch find ich ist die Kollisonsabfrage sehr bescheiden. Über die Grafik lässt sich streiten, es ist eben der Stil von FPW, dennoch sieht es ganz lustig aus Alles im allem, fürn Multiplayermodus und der Creation Suite gibts 4 Punkte"
Neil Zest schrieb am 22.07.2019:
[9.0] "Spiele es seit einiger Zeit. Bin sehr zufrieden. Einfach Hammer wie man sich den Kader zusammenstellen kann, eigene Ringe bauen kann, eigenen Titel bauen kann, Turniere und Ligen und gute Matcharten und der Modus um Wrestler zu bauen ist auch gut. Auch schöner Story Modus. Bin gespannt auf die Manager Erweiterung. Steigt bei mir in die Topriege mit No Mercy, Revenge und WWe 2k 14 auf (wobei natürlich niemand jemals No Mercy schlagen wird)."